Seven Games

Seitsemän leikkiä hevosen kanssa

Perusteet seitsemässä osassa Luonnolliselle hevosmiestaidolle – seitsemän leikkiä!

Mikäli leikkii ”Seven Games”- leikit justiinsa tässä kirjatussa järjestyksessä, niin rakentaa samalla perustan suhteeseen hevosen kanssa, missä hevonen luottaa sinuun samalla kun sinä johdat yhteistä leikkiänne. Seven games on ilmeisesti Parellin kehittämä tapa työskennellä hevosten kanssa. Alla olevat kirjoitukset eivät ole käännöksiä Parellin sivuilta vaan suoraan joltain ruotsalaiselta sivulta ns. lennosta käännettyä tekstiä.

1. Friendly Game, joka on ystävyysleikki

Tämä leikki opettaa hevosesi näkemään sinut yksilöksi jonka aikomuksena ei ole "syödä hevostasi päivälliseksi" vaan olla ystävä hevosesi kanssa. Päämääränä on saada hevosesi tottumaan kaikenlaisiin asioihin joita tapahtuu sen kehon ja mielen ympärillä. Tarkoittaa sitä että "se tulee kosketelluksi" sinusta sekä erilaisilla esineillä. Tärkeintä on että pidät kaiken toiminnan koko ajan "ystävällisellä tasolla" – et saa pelästyttää hevostasi siten että se kokee harjoitukset, asiat, taikka sinut jossain määrin negatiivisina koska silloin asiasta katoaa ydin.

Harjoituksen aikana tulisi käyttäytyä rytmikkäästi ja johdonmukaisesti alusta loppuun saakka, kannattaa psyykkisesti valmentautua tekemiinsä asioihin ennen niiden kanssa työskentelyyn ryhtymistä.  Harjoituksien aikana kannattaa olla myös rauhallinen, tällä tavalla hevosella on myös helpompi hyväksyä sille esitetyt asiat.

Aloita koskettelemalla hevostasi jokapuolelta. Tarkkaile miten hevonen reagoi kosketuksiin. Huomaatko paikkoja johonka hevonen ei haluaisi antaa sinun koskea. Aloita sellaisesta kohdasta mistä tiedät hevosesi reagoivan positiivisesti. Jätä pään kohta viimeiseksi vaikka tietäisitkin sen hyväksyvän sen. Mikäli kosketat sellaista kohtaa jossa hevonen reagoi vähänkään negatiivisesti, siirrä heti käsi sellaiseen kohtaan jossa tiedät sen hyväksyvän kosketuksen. Hevosesi tulisi seistä rentona ja mielellään pää alhalla ennen kuin siirryt seuraavaan kohtaan sitä koskettelemaan.

Tämän jälkeen voit jatkaa työskentelyä vaikka käyttäen esineitä. Voit koittaa raippaa? Muovipulloa jossa ruuveja sisällä? Voit kokeilla kävellä esineiden kanssa hevosesi ympärillä, koittaa heilutella käyttämiäsi esineitä? Vähitelleen voit edetä yhä pidemmälle. Voit esimerkiksi peittää sen kokonaan pressun alle? Voit tehdä saman siten että hevonen on irti. Kuitenkin kannattaa pitää mielessä että et voi edetä tekemään hevosesi kanssa sellaista mihin se ei vielä ole valmis, vaan on edettävä askel kerrallaan.

Ystävyysleikissä voit käyttää mielikuvitusta, tärkeintä on että annat hevosen koko työskentelyn aikana pysyä rentona ja rauhallisena. Tavalliseen säkittämiseen nähden voi erona sanoa "tuon hitaan etenemisen" jossa hevoselle koko ajan annetaan aikaa hyväksyä asiat. Eikä viedä puoliksi väkisin asioita eteenpäin. Väkisin voi tietysti hevosta myös säkittää, mutta tässä siitä ei ole kyse. Oikeastaan ei ole edes kyse säkityksestä, vaan yksinkertaisesti laatuajasta hevosesi kanssa.

2. Porcupine game – piikkisika leikki

Tämä leikki opettaa hevostasi seuraamaan tunnetta – myödätä paineeseen "kaikkiin kuuteen ilmansuuntaan" ( ylös, alas, eteenpäin, taaksepäin, oikealle ja vasemmalle ). Anna mahdollisuus hevosellesi myödätä pienimpään mahdolliseen paineeseen, ennen kuin "astettain" aloitat nostamaan painetta tarvittaessa. Palkitse hevostasi pienimmästäkin aikeesta antaa myötä antamallesi paineelle poistamalla samantien kaiken sille aiheutetun paineen  – mutta älä irroita yhteyttäsi hevoseen – ja muista antaa kehuja palaamalla ystävälliselle tasolle . Anna hevoselle aikaa miettiä mitä on tapahtunut harjoituksien välillä. Tämä leikki sekä tulevat leikit ( 4 – 7 ) jotka ovat siis jatkoa tälle leikille, sekä leikeille 1 ja 3 - pohjautuvat jatkuvalle paineelle. Lisää painetta tarvittaessa, mutta älä "töni ja töki" hevostasi.

Aloita pyytämällä hevostasi laskemaan päätä laittamalla käsi hevosen korvien väliin ja samalla painamalla päätää varovasti alas. Muista aloittaa erittäin pienellä paineella ja anna hevoselle mahdollisuus vastata siihen laskemalla päätään. Jos se ei sitä tee, nosta askeleen verran painetta siten että hevonen joko laskee päänsä taikka ei enää paina vastaan. Tässä pitää olla todella nopea reagointi jotta kerkee poistaa paineen heti kun hevonen vähänkään reagoi oikeaan suuntaan. Kun menee hyvin voit jatkaa pyytämällä hevostasi nostamaan päätään altapäin. Tämä tehdään samalla tavalla kuin laskemalla päätä. Tämän jälkeen voit edetä muille neljälle suunnalle: voit yrittää pakittaa hevostasi asettamalla sormesi sen turvalle? Saatko hevosen tulemaan eteenpäin ilman että kiristät riimunnarusta? Pystytkö siirtämään hevostasi vasemmalle sekä oikealle kämmenen avulla lapaa painaen? Etu ja takapää eriksen? Taluttaa hevostasi pitämällä sitä kiinni hännästä? Kuten edellisessä leikissä, vain mielikuvitus on tässäkin rajana ja tietystikin siinä tahdissa missä hevonen hyväksyy asiat.

3. Driving game – siirtämisleikki

Tämä leikki antaa sinulle ja hevosellesi hyvän pohjan tuleviin leikkeihin. Sen tarkoituksena on opettaa sinua pyytämään liikuttamaan hevosesi etu ja takaosaa vasemmalle ja oikealle sekä peruuttamaan ilman että kosketat hevostasi. Tässäkin kuten aikaisemmissa leikeissä sinun tulee antaa mahdollisuus hevosellesi päästä pienimmästäkin paineesta pois. Miten vähän voit tehdä, saadaksesi reaktion hevoseltasi aikaiseksi? Ehkä riittää jopa voimakas fokusointi hevosesi takaosaan joka saa sen siirtymään pois paineesta? Palkitse hevostasi pienimmästäkin myötäämisen eleestä antamaasi painetta kohtaan vapauttamalla hevosesi täysin paineesta – eli lopeta narun heiluttaminen/ voimakas fokusointi / taikka millä ylipäänsä painetta sillä hetkellä annat. Anna taas hevosellesi aikaa miettiä mitä on tapahtunut harjoituksien välillä.

Aloita pyytämällä hevostasi pakittamaan voimakkaasti fokusoimalla sitä, saman aikaisesti pulsseja käyttäen "kädellä" ilma-aaltoina annat painetta. Et saa koskettaa hevostasi. Muista aloittaa pienillä liikkeillä taikka pelkästään ajatuksella siirtää hevostasi taakseppäin ja anna hevosellesi mahdollisuus siirtyä askeleen taakseppäin taikka vain tasapainoaan taakseppäin. Reagointi on se mitä haetaan. Mikäli näin ei tapahdu nosta askeleen verran painetta esim. heiluttamalla riimunnarua pulssinomaisesti sivuttain vähän vomakkaammilla liikkeillä. Voit jopa joutua laittamaan kierrettä mukaan naruun, jolla saat painetta hevosen suuntaan kuitenkin koskettamatta hevostasi. Heti kun hevosesi reagoi anna riimunnarulle löysää jotta paine poistuu kokonaan. Jatka työskentelyä niin että saat takapään väistymään molempiin suuntiin ja tämän jälkeen siirry etupään väistättämiseen. Kun hevonen vastaa pienimpäänkin pyyntöön, useaan otteeseen perätyste, voit edetä seuraavaan leikkiin.

4. Yo –Yo game – jojo- leikki

Tässä leikissä opetamme hevosen pakittamaan ja tulemaan takaisin luoksemme suorassa linjassa, samalla tavalla kuin ”jojo”. Useimmat hevoset toimii kuten rikkinäinen jojo ( niillä on vain yksi suuntainen –jo ). Tämä tarkoittaa että hevonen saattaa pakittaa mutta ei tule takaisin luoksesi, kun taas toiset tulevat helposti luoksesi mutta ei lähde pakittamaan. Tämän leikin tarkoituksena on tasapainottaa hevostasi siten että kulkee taaksepäin yhtä helposti kuin eteenpäin.

Aloita asettumalla suoraan vastapäätä hevostasi jolla on naruriimut ja pitkä riimunnaru. Lähetä liikkeeitä riimunnaruun heiluttamalla ja pyytämällä hevostasi pakittamaan pois luotasi. Aloita pehmeästi pienillä liikkeillä narussa. Mikäli hevonen ei reagoi voit heiluttaa voimakkaammin narua. Pienimmästäkin hevosen liikeestä taakseppäin lopetat liikkeet. Hevonen saa myötäämisensä palkkioksi josta se tietää tehneensä oikein. Työskentele jotta hevonen pakittaa erittäin pienestä pyynnöstä, koita saada hevonen liikkumaan useamman askeleen taakseppäin ja lopuksi koita saada hevosesi pakittamaan mahdollisimman suoralinjaisesti taakseppäin. Lopuksi hevosesi onnistuu pakittamaan narun päätyyn asti – tämä on JO! Tärkeätä on myös että hevosesi asettuu seisomaan siten että jalat on suoraan sen alla.

On aika aloittaa rakentamaan toinen puoli jojo:stamme…..

Kun hevonen on uloimmillaan narussa otat kevyen otteen ( kiristät liinaa, mutta et vedä ). Mikäli hevonen ottaa askeleen sinua kohti, saa se myötäyksensä heti koska et vedä narusta vaan pidät sitä paikallaan. Mikäli hevosesi seisoo paikallaan aloitat kevyesti vetämällä lisäämällä painetta vähitelleen. Aluksi voit teeskennellä kerääväsi narua kasaan joka saa vaikutelman hevoselle että sitä kerit. Vähitelleen kiristät otetta naruun kämmenelläsi joka saa paineen nousemaan narussa. Mikäli hevosesi ei vieläkään liiku niin vedä vähän narusta, heti kun hevonen liikuu askeleen eteenpäin päästä paine välittömästi. Jos hevosesi pakittaa – seuraa mukana mutta säilytä paine narussa tasaisena ja heti kun hevonen pysähtyy päästä paine, aloittakaa sen jälkeen taas uudestaan. Hevonen oppii pian tulemaan luoksesi heti kun kiristät narua, taikka olet kiristävänäsi. Nyt voit yhdistää molemmat liikeet. Näin olet saanut aikaiseksi JOJO:si.

5. Cirkling game – ympyräleikki

Liinassa pyörittäminen voi alla vaihtelua ratsastukseen ja samalla hyödyllistä hevosellesi – mutta kuinka hauskaa se on?

Mikäli itse olet kyllästynyt siihen, niin on suuri riski että hevosesikin on siihen kyllästynyt jo aikoja sitten. Lisäksi tulee helposti sellainen tilanne että hevonen saa kulkea enemmän toiseen suuntaan joka taas ei ole hyväksi hevosen tasapuolisen kehityksen kannalta. Ympyräleikin avulla saat hevosesi olemaan valppaana koko ajan, koska koko ajan tapahtuu sille uusia ja arvaamattomia asioita. Jotta näin tapahtuisi tulisi noudattaa alla olevaa ohjetta.

Aloita pyytämällä hevostasi kulkemaan asettamalla pientä painetta, sinun ei tarvitse koko ajan ajaa hevostasi. Aivan samalla tavalla kuin muissa leikeissa, vapauta hevosesi paineesta heti kun se tekee mitä siltä on pyydetty. Mikäli hevonen muuttaa askellajiaan kesken kaiken, korjaa välittömästi ja heti kun se tekee mitä pyydetään anna sen tehdä sitä rauhassa. Älä anna hevosesi koskaan mennä enempää kuin neljää kierrosta kerrallaan jonka jälkeen pyydät muuttamaan suuntaa taikka pyydät sen takaisin käyntiin, raviin taikka laukkaan, riippuen mitä käyntilajia olit harjoittamassa. Älä koskaan anna heosesi ikävystyä tehtäviin, vaan pidä sen mieli vireänä.

Muuttamalla suuntaa sekä askellajia säännöllisesti saat hevosen joka ei tiedä mitä seuraavaksi tulee tapahtumaan, joka taas saa hevosesi seuraamaan sinua tarkkaavaisesti jotta se saisi selville mitä olet siltä pyytämässä. Muista että hevonen koko ajan lukee sinua. Vaihtamalla käynnistä raviin, ravista laukkaan ja taas takaisin raviin ja sen jälkeen laukkaan, tekee hevosellesi vaikeammaksi arvata mitä siltä seuraavaksi olet pyytämässä. Kokeile myös pystytkö seisomaan täysin paikallasi ja kuitenkin saamaan hevosesi kulkemaan ympärilläsi. Vaihdat narun kanssa vain kättä selän takana. Aja hevostasi vain kun on tarpeen ja lopeta heti kun huomaat että hevosesi tekee mitä olet siltä pyytämässä. Yritä luottaa hevoseesi vaikka eka kerralla ei menisikään niin täydellisesti. Kun hevosesi huomaa että luotat siihen että se vastaa pyyntöihisi, kohta se alkaa omasta halustaan tekemään asioita sinulle.

6. Sideways game – sivuttaisleikki

Harrastit sitten ”westerniä taikka englantilaista” side-pass voi olla hyvää harjoitusta keskittymiselle sinulle sekä hevosellesi. Tässä leikissä opetat hevostasi antamaan myötä sivuttaiselle paineelle. Tässä yhdistämme aikaisempia leikkejä, eli nidotaan yhteen piikkisikaleikki ja siirtämisleikki ja pyydämme hevosta kulkemaan sivuttain, paineestamme pois, tapahtui se sitten pienellä fyysisellä kosketuksella taikka ilmatilassa olevilla liikkeillä taikka peräti vain psyykkaamalla hevostasi…?

Aloita leikkimällä aikaisempia leikkejä (Porcupine game, Driving game ). Keskiy erityisesti näihin kahteen aikaisempaan leikkiin johon tämä leikki perustuu. Kun kaikki luonnistuu kuten kuuluu on aika yhdistää siirrä takapäätä ja siirrä etuosaa tapahtumaksi nimeltä ”siirrä koko hevosta suoraan sivu suuntaisesti”. Voi olla helpompaa tehdä tätä harjoitusta aitaa pitkin jolloin voit käyttää aitaa estääksesi joko etuosan taikka takaosan liikkumista ( aidan puoli voidaan valikoida sen mukaan kumpaan hevosesi on herkempi liikkumaan ), saman asian voi tietysti tehdä seinää vasten taikka muuta estettä vasten.

Seitsemää leikkiä varten et tarvitse maneesia taikka kenttää, kärsivällisyys ja mielikuvitus riittää ja tietysti hevonenkin voisi olisi avuksi.

Pyydä hevostasi siirtämään vuorotellen etuosaa ja takaosaa siten että hevonen siirtyy sivuttaissuuntaan, mutta joko etu taikka takaosa ensiksi – zig zag. Kun olet jonkin aikaa harjoitellut voit aloittaa pyytämään hevostasi siirtymään sivusuuntaisesti koko kehollaan - zig zag liike jää vähitellen pois. Muista palkita hevosta jo yrityksestä eikä ainoastaan täydellisestä suorituksesta. Teillä on koko elämä aikaa saada tämä onnistumaan täydellisesti ( mikäli se nyt on tarkoitus ), kaiken ei tarvitse onnistua samantien. Muista että oma kiinnepisteesi tulee olemaan hevosen liikesuunnassa eikä sen jaloissa ( kuten usein painotetaan ), koska se voi lukita hevostasi.

7. Squeeze game – ahtautumisleikki

Hevoset ovat klaustrofobisia eläimiä, tämä on syynä siihen että meillä usein on vaikeuksia esim lastattaessa traileriin. Tässä on leikki joka auttaa hevostasi olemaan vähemmän klaustrofobinen, joten älä ihmettele jos seuraavan kerran on helpompi lastata hevostasi kun olette leikkineen ahtautumisleikkiä. Leikin kulku on saada hevosesi kulkemaan sinun ja kiinteän esineen väliltä, esim. seinä, aita taikka kahden kiinteän esineen välistä.

Aloita leikkimällä ympyräleikkiä. Siirry vähitellen lähemmäksi aitaa ja pyydä hevostasi kulkemaan sinun ja aidan välistä. Voit myös vaihtaa suuntaa jolloin hevonen joutuu palaamaan takaisin ja ohittamaan myös toiselta puolelta, näin saat työstettyä molemmat puolet. Muista aloittaa reilulla tilalla ja vähennä tilaa askeleittain. Hevonen ei saa kiihdyttää vauhtiaan päästäkseen tilanteesta nopeammin pois. Tämä harjoitus on hyvä ennen sisäänratsastamista, koska mikäli hevonen ei pysty rentoutumaan sinun ja aidan välillä se tuskin pystyy rentoutumaan "jalkojesi välissä" kun sitä ratsastat.

Älä unohda seikkaa että hevosesi pystyy liikkumaan kuuteen eri suuntaan, joten muista että käytät kaikkia näitä suuntia. Pyydä hevostasi myös menemään yli ja alta erilaisten asioiden, käyttäen samaa periaatetta tehden sen rauhallisesti. Kaikki mitä teet asian eden tulee auttamaan sinua tulevaisuudessa, koska hevosesi rohkaistuu ja synnynnäinen pakoreaktio lievenee.

Tässä on ainoastaan mielikuvituksesta kiinni mitä esinettä käytät jonka välistä hevosesi tulisi kulkea. Välistä, yli ja alta? Sinun ja aidan välillä siten että pressu on alla? Telineen alta jonka yläpuolella roikkuu lakana? Kuten aikaisemmin vain mielikuvitus on rajana.

Mitä syvemmälle menet näitä leikkejä leikkiessäsi, sen paremmin opit hevostasi lukemaan. Usein kuvitellaan että kun joskus näistä leikeistä on lukenut, ei niistä sen kummemmin enää tarvitse välittää. Näitä leikkejä ei opi leikkimään lukemalla, ne oppii ainoastaan leikkimällä.

Hevoset osaa jo nämä leikit. Meidän tulee vain rakentaa yhteinen ymmärrys asiaan.